A DirectStorage végül nem lesz kizárólagos Windows 11

Próbálja Ki A Műszerünket A Problémák Kiküszöbölésére

A Microsoft 2020 szeptemberében új játékfunkciókat mutatott be Xbox konzoljaihoz. A rendszerbe érkezik a DirectX 12 Ultimate, valamint az új DirectStorage API. A játékok „betöltési idejének nagymértékű csökkentésére” tervezett API a Windows PC -k számára is elérhető lesz.

2020 júniusában a Microsoft elárulta, hogy a DirectStorage kizárólagos Windows 11 lesz. A Windows 11 a Microsoft következő Windows -verziója, amelyet a vállalat még az idén elérhetővé kíván tenni (a szivárgás 2021 októberére utal).

Most, egy hónappal később, a Microsoft Megjelenik hogy megváltozott a szíve. A Microsoft DirectX fejlesztői blogjában megerősíti, hogy a DirectStorage -t a Windows 10 operációs rendszere is támogatja.

A Microsoft elkötelezett amellett, hogy amikor a játékfejlesztők új API -t fogadnak el, a lehető legtöbb játékost elérjék. Így a DirectStorage SDK ellen épített játékok kompatibilisek lesznek a Windows 10 1909 -es és újabb verzióival; ugyanaz, mint a DirectX 12 Agility SDK.

A DirectStorage -t a Windows 10 1909 -es és újabb verziói támogatják. A Microsoft megjegyzi, hogy a Windows 11 -et a DirectStorage szem előtt tartásával tervezték, és bizonyos optimalizálások csak a Windows 11 rendszert futtató eszközökön érhetők el.

Tárolóköteg optimalizálása: Windows 11 rendszerben ez egy frissített operációs rendszer tárolókötegből áll, amely a DirectStorage teljes potenciálját kiaknázza, és Windows 10 esetén a játékok továbbra is részesülnek a korábbi operációs rendszer tárolókötegének hatékonyabb kihasználásából.

Nem világos, hogy e tekintetben mennyire észrevehető a Windows 11 előnye, mivel a Microsoft nem adott meg referenciaértékeket vagy részleteket a különbségekről.

A számítógépeknek gyors NVMe tárolóeszközökre van szükségük, hogy a legtöbbet hozzák ki a DirectStorage szolgáltatásból. Régebbi tárolóeszközökkel rendelkező PC -k, pl. a tálca-alapú merevlemezek vagy a lassabb szilárdtestalapú meghajtók nem fogják élvezni az új technológia előnyeit, de a Microsoft szerint „ugyanúgy fognak futni, mint mindig”.

A fejlesztők számára szükséges a DirectStorage megvalósítása a játékaikban. A technológia minden előnyét automatikusan alkalmazza, és a Microsoft szerint „megfelelően méretezi a játékosok számára”.

A Microsoft nem árulta el, hogy a funkció mikor lesz elérhető a Windows 10 -es eszközökön. A potenciális célkiadások a következő szolgáltatásfrissítés, a Windows 10 21H2 verziója, amely szintén az év végén fog megjelenni, vagy a 2022 -es első funkciófrissítés, a Windows 10 22H1 verziója, amely 2022 első felében fog megjelenni.

Záró szavak

A játékfunkciók zárolása az operációs rendszer bizonyos verzióihoz korábban nem működött jól a Microsoft számára. Az idősebb játékosok emlékezhetnek a Vista exkluzív DirectX 10 -re, és arra, hogy ez a lépés nem úgy sikerült, ahogy a cég tervezte. A legtöbb játékcég továbbra is a DirectX 9 -re és így a Windows XP támogatására összpontosított, miközben csak néhány maroknyi exkluzív DirectX 10 játék jött létre.

A DirectStorage gyors bevezetéséhez a Microsoftnak játékfejlesztői és kiadói támogatásra van szüksége. A Windows 11 exkluzív DirectStorage funkciója megakadályozhatta volna a szélesebb körű bevezetést a bevezetés kritikus első évében. A Windows 10 beépítése vonzóbbá teszi a fejlesztők számára, és garantálja a szolgáltatás szélesebb körű alkalmazását.

Most Te : PC -n játszol? Hasznos lesz a DirectStorage?